Kérjük jelentkezz be!
Dragon Age: Inquisition

Dragon Age széria

A sárkányok léteznek - és nem is gonoszak!
#630062 Corika 2011. június. 05. 22:14
Corika
#630039 :: fyktyvf (2011. június. 05. 20:59)
Borsodi írta: Nálam mindig alap hogy ember, férfi és harcos. Nekem az ilyen varázslók nem nagyon jönnek be. Te mivel vitted végig?
Használd Alistairt tanknak, szedegesd föl vele az ellenfeleket (hogy őt üssék, és lehetőleg elölről üssék, mert akkor nem tudnak sneak attackot tolni). A varázslókat nem kell tankolni, arra küldd rá a rugót, esetleg állj rá te vagy a kétkezes fegyveres harcos, ha kell. A varázsló mindig prioritást élvez mert tud gyógyítani és fireballozik is. Váltogass sűrűn karaktert és használd a képességeket pl. rugó stunja (below the belt asszem), valamint potizz. Egyébként én mindig varázslóval toltam (többnyire minden játékban), az elején kicsit nyögvenyelős, de ha megszerzed az Arcane Warrior spec-et és kimaxolod, akkor akár páncélban, karddal is apríthatsz, miközben bedobsz pár spellt.
Borsodi szerintem próbáld ki elf ként is úgy is mókás. Amikor te vagy a világ megmentő Warden még akkor is szemen köpnek kb.
Meg rugóként is egész jó lehet benne haladni bár akkor jobban kell taktikázni 1 picit.
#630039 fyktyvf 2011. június. 05. 20:59
fyktyvf
#630035 :: Borsodi (2011. június. 05. 20:47)
Nálam mindig alap hogy ember, férfi és harcos. Nekem az ilyen varázslók nem nagyon jönnek be. Te mivel vitted végig?
Borsodi írta:

Nálam mindig alap hogy ember, férfi és harcos.

Nekem az ilyen varázslók nem nagyon jönnek be.
Te mivel vitted végig?


Használd Alistairt tanknak, szedegesd föl vele az ellenfeleket (hogy őt üssék, és lehetőleg elölről üssék, mert akkor nem tudnak sneak attackot tolni). A varázslókat nem kell tankolni, arra küldd rá a rugót, esetleg állj rá te vagy a kétkezes fegyveres harcos, ha kell. A varázsló mindig prioritást élvez mert tud gyógyítani és fireballozik is. Váltogass sűrűn karaktert és használd a képességeket pl. rugó stunja (below the belt asszem), valamint potizz.

Egyébként én mindig varázslóval toltam (többnyire minden játékban), az elején kicsit nyögvenyelős, de ha megszerzed az Arcane Warrior spec-et és kimaxolod, akkor akár páncélban, karddal is apríthatsz, miközben bedobsz pár spellt.
#630038 Ricco 2011. június. 05. 20:54
Ricco
Semmivel. Még jócskán az elején tartok (na jó, annyira azért nem, de bitang hosszú játék). Pont egy olyan résznél vagyok, ahol kb 10-12 éjfatty támad rám egyszerre (egy vezér, pár harcos meg íjjász, szóval faxán el van osztva-.-) és ezerrel szopat (pedig szigorúan easyn tolom). Amúgy törpével vagyok, egész bejövős volt az előtörténete.

De majd mindenféleképpen kitolom, mert nagyon jó játék, de most nem nagyon van kedvem szenvedni vele. Majd nyári szünetben... (de előtte még ME2 )
#630037 Borsodi 2011. június. 05. 20:54
Borsodi
#630035 :: Borsodi (2011. június. 05. 20:47)
Nálam mindig alap hogy ember, férfi és harcos. Nekem az ilyen varázslók nem nagyon jönnek be. Te mivel vitted végig?
Bocs a floodért.
Csak még azt akartam mondani hogy az Xfire profilomban megnézheted hogy néz ki a karakterem (2 kép).

Na majd később még próbálkozok, de nem ma, mert nagyon felidegesített!
Megyek inkább nézem a Saw IV-et. Néha kell egy kis kikapcsolódás.
#630035 Borsodi 2011. június. 05. 20:47
Borsodi
#630034 :: Ricco (2011. június. 05. 20:43)
Ez így konkrétan nem rémlik, majd valaki ad valamilyen tanácsot. De szerintem nyugodtan válts könnyű fokozatra, később úgyis rá leszel szorulva (egy-két bossnál meg néhány olyan résznél, amikor tucatjával jönnek az éjfattyak). Amúgy milyen fajjal/kaszttal nyomulsz?
Nálam mindig alap hogy ember, férfi és harcos.

Nekem az ilyen varázslók nem nagyon jönnek be.
Te mivel vitted végig?
#630034 Ricco 2011. június. 05. 20:43
Ricco
Ez így konkrétan nem rémlik, majd valaki ad valamilyen tanácsot. De szerintem nyugodtan válts könnyű fokozatra, később úgyis rá leszel szorulva (egy-két bossnál meg néhány olyan résznél, amikor tucatjával jönnek az éjfattyak).

Amúgy milyen fajjal/kaszttal nyomulsz?
#630032 Borsodi 2011. június. 05. 20:39
Borsodi
#630031 :: Ricco (2011. június. 05. 20:36)
Minden embereddel egy ellenfélre menny. Az meg alap, h könnyű fokozaton told. Amúgy pontosan holt tartasz? Annyira az elején még normalon sem voltak gondjaim (pedig nem vagyok nagy RPG-s...)
Normal fokozaton tolom és most valamilyen Vadonnál tartok.
#630031 Ricco 2011. június. 05. 20:36
Ricco
Minden embereddel egy ellenfélre menny. Az meg alap, h könnyű fokozaton told. Amúgy pontosan holt tartasz? Annyira az elején még normalon sem voltak gondjaim (pedig nem vagyok nagy RPG-s...)
#630029 Borsodi 2011. június. 05. 20:34
Borsodi
#630025 :: fyktyvf (2011. június. 05. 20:20)
Borsodi írta: Na elkezdtem én is az első részt. Eddig egész faja game! A fantasy egyáltalán nem az én világom, de a Kotor-t imádtam és ez is hasonló játékmenetileg, csak hangulatilag a Baldurs Gate (amivel még nem játszottam). Jelenleg a Vadonban járok és ott el is akadtam rendesen. Egy csomó éjfattya van ott, ráadásul van ott valamiféle varázsló is mert ilyen robbanásokat okoz és savakat is szór rám meg minden. Meg kell még szoknom ezt a játékmenetet (nagyon sokat Mass Effect-eztem).
"csak hangulatilag a Baldurs Gate" Sajnos nem. Kiváló játék a Dragon Age de hangulatilag nincs köze a BG sorozathoz, max annyiban, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik.
Ja akkor tévedtem. Bocsi.

Amúgy most nagyon felhúzott a játék. Most vagy én vagyok béna, vagy ez a játék tényleg kib.szott nehéz! Egyszerűen bárhogy is próbálok taktikázni, mindig megölnek a köc sögök.

-Próbálok minden emberrel egy ellenre támadni egyszerre, de az nem jó mert a többi szétszed hátulról.
-Próbálok "adni" minden társamnak ellenfelet, de az se jó mert az ellenfelek alapból kúrva erősek, és simán szétszedik a tárasaimat.
-Próbálok ilyen erőket használni de azok is haszontalanok.

Most mi ez ha nem kib.szás?

Jólvan, nyugi csak én vagyok béna...csak én vagyok béna!!!
#630025 fyktyvf 2011. június. 05. 20:20
fyktyvf
#630013 :: Borsodi (2011. június. 05. 19:56)
Na elkezdtem én is az első részt. Eddig egész faja game! A fantasy egyáltalán nem az én világom, de a Kotor-t imádtam és ez is hasonló játékmenetileg, csak hangulatilag a Baldurs Gate (amivel még nem játszottam). Jelenleg a Vadonban járok és ott el is akadtam rendesen. Egy csomó éjfattya van ott, ráadásul van ott valamiféle varázsló is mert ilyen robbanásokat okoz és savakat is szór rám meg minden. Meg kell még szoknom ezt a játékmenetet (nagyon sokat Mass Effect-eztem).
Borsodi írta:

Na elkezdtem én is az első részt. Eddig egész faja game! A fantasy egyáltalán nem az én világom, de a Kotor-t imádtam és ez is hasonló játékmenetileg, csak hangulatilag a Baldurs Gate (amivel még nem játszottam). Jelenleg a Vadonban járok és ott el is akadtam rendesen. Egy csomó éjfattya van ott, ráadásul van ott valamiféle varázsló is mert ilyen robbanásokat okoz és savakat is szór rám meg minden.

Meg kell még szoknom ezt a játékmenetet (nagyon sokat Mass Effect-eztem).


"csak hangulatilag a Baldurs Gate"

Sajnos nem. Kiváló játék a Dragon Age de hangulatilag nincs köze a BG sorozathoz, max annyiban, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik.
#630013 Borsodi 2011. június. 05. 19:56
Borsodi
Na elkezdtem én is az első részt. Eddig egész faja game! A fantasy egyáltalán nem az én világom, de a Kotor-t imádtam és ez is hasonló játékmenetileg, csak hangulatilag a Baldurs Gate (amivel még nem játszottam). Jelenleg a Vadonban járok és ott el is akadtam rendesen. Egy csomó éjfattya van ott, ráadásul van ott valamiféle varázsló is mert ilyen robbanásokat okoz és savakat is szór rám meg minden.

Meg kell még szoknom ezt a játékmenetet (nagyon sokat Mass Effect-eztem).
#625017 fyktyvf 2011. május. 22. 11:47
fyktyvf
#624797 :: Brillians (2011. május. 21. 11:39)
fyktyvf írta: A junk részt én se tudom megérteni miért kellett, az inventorys dolog bár erősen ambivalens érzéseket váltott ki belőlem is, de történeti szempontból teljesen érthető és logikus, hiszen mostani csapattársaink nem csatlósaink, és nem közvetlenül "alánk" tartoznak, mint ahogy az első rész Grey Wardenje egész nyilvánvalóan vezette a csapatot. Mostani társaink valóban társak (ezért van friendship/rivalry és nem loyalty - ami mellesleg nagy ötlet és ha mindegyik társunknál olyan jól működne, mint mondjuk Merrillnél, 5-10%-ot simán dobna a játékmeneten, pl. amikor Rivalry pathot követve Merrill leshemlenezett és kidobott a házából az erősen priceless volt), és bár Hawke de facto vezetője a társaságnak, ebből még nem következik, hogy "öltözteti" a csapattagokat . Bár biztos vagyok benne, hogy Isabella ezt nem bánná .
Mondjuk ebben is van valami. De amúgy ebben igazából csak az zavart, hogy ott van a rengeteg jobbnál jobb armor, aztán semmire nem jó, max eladni. (Ha már armor: a championos cuccoktól van jobb?)
Brillians írta:

Mondjuk ebben is van valami.
De amúgy ebben igazából csak az zavart, hogy ott van a rengeteg jobbnál jobb armor, aztán semmire nem jó, max eladni. (Ha már armor: a championos cuccoktól van jobb?)


Igen, ez nekem is zavaró volt, ráadásul más RPG-k, vagy akár csak az első rész hörcsögmániáján edződve rendszeresen elfelejtettem, hogy páncélból csak a nekem jót kell megtartanom, másnak értelme nincs . A Champion setnél pedig amennyire én tudom jobb nincs, kinézetben pedig abszolút veri az összes többit.

De az, hogy ezen felbuzdulva a designerek milyen ótvarul kevés ruha- és fegyvermodellt, skint tettek a játékba, az erősen kicsapta a biztosítékot, ráadásul ennyire ronda fegyvereket is rég láttam, komolyan mondom szegény kis mágusom már szégyellte magát, hogy egy nagy kampós bottal rohangál a játékban. Különben is számomra a legunszimpatikusabb lépés az volt, hogy a használható fegyverek listáját kasztonként 1-2-re (mágusnál konkrétan egyre) csökkentették. Szóval a rogue ne dual-wieldezzen két egykezes karddal, rendben van, nehezen, de lement a torkomon. De, hogy SENKI nem képes két egykezes karddal aprítani (basszus, az 1. részben még a mágusom is úgy tolta kis ideig, arcane warriorként), az enyhén szólva is nevetséges, se képességfa nincs rá, se fegyver, ugyanis minden egykezes szerszám (egykezes buzogányok és balták is) kard és pajzs használatához van alakítva, ami lássuk be inkább a tank szerepkörhöz kapcsolódik, legalábbis képtelen felvenni a versenyt más dps kasztokkal. Másrészt, ha nincs Sebastianos DLC-d, vagy nem vagy magad is íjász, akkor a legtöbb páncél mellé a játékbeli íjak is átvedlenek junk-ká. Aztán, hogy a mágus botja alkalmas közelharcra is, rendben van, tökéletesen, de könyörgöm legalább 1-2 olyat csináljanak, ami nem néz ki egy hatalmas kétkezes buzogánynak.
#624797 Brillians 2011. május. 21. 11:39
Brillians
#624783 :: fyktyvf (2011. május. 21. 10:37)
Brillians írta: Nos, végigjátszottam a 2. részt. (Igen, első végigjátszás. Innen is látszik, hogy már valami baj lehet vele...) Ami az első benyomásom volt a játékról, hogy furcsa. Teljesen megszoktam az első részt, így majdnem az első indításkor abba is hagytam (ááh, nem, csak úgy leírtam ezt ). Mivel a friss, "ropogós" példányt vettem meg, szembesülnöm kellett a DX11-es problémával, valamint bugokkal (amiket még a 2. patch sem javított ki ). Ami elsőre szembetűnő volt, hogy grafikailag alig változott valamit. Ami szebb lett (szerintem), azok a varázslatok hatásai, azaz robbanások, villanások, stb. Ami bugok voltak, hogy nem tűnt el néhány leírás az átvezető animációk közben. (És legtöbbször akkor, amikor valami fő történeti pont volt. -.-") Aztán ott vannak a hangok és zenék, amiket megint nagyon jól eltaláltak. A legkifogásolhatatlanabb dolog a játékban. Élvezet volt hallgatni őket. Irányítás szempontjából hagy némi kívánni valót maga után. Egyrészt, hogy a harcok egy kicsit átmentek hack n slash-be, másrészt, hogy bugos volt. (Pl.: nem "érzékelte" a tárgyakat, nem lehetett rájuk jobb-klikkelni, csak ha váltottunk csapattársat) Látszik a játékon, hogy egyszerűsítettek rajta. Az első rész könnyű fokozaton is meg tudott fogni néhány helyen, míg itt talán 3 olyan rész volt, ahonnan egy kicsit visszavettem (jó, oké most is csak normalon játszottam... ). Szóval ez mindenképpen negatívum. A hangulat (a történet keretében) viszont megint hozta a BioWare minőséget, habár a játék szerkezetileg gyengült. Néhányszor annyira epikus volt az egész, hogy tátva maradt a szám. Vagy ha esetleg szomorú ponthoz érkeztünk , akkor is bele tudtam élni magamat az egészbe. A végéről néhány kérdés: +A játék hülyeségei: -a junk részleg az inventoryban; -a csapattársaink ugyanazt a ruhát viselik, mi csak upgrade-elni tudunk; - bugos Amúgy nem tudom, hogy igazából mi az ami nincs meg benne, de egyszerűen nem tudott úgy, annyira lekötni, mint az első rész. Sajnos. Ha egy különálló játékként nézem, tehát a kategóriát/stílust konkrétan leszarom, akkor 8/10 Ha úgy nézem, mint folytatás, akkor 7/10 Ha figyelembe veszem, hogy ez egy elvileg egy RPG lenne, akkor maximum 6/10 (Ellenvélemény? )
Én annyira az ilyen kijelölős, meg combat bugokkal nem találkoztam a végigjátszásom során, és többnyire a szöveg is jól viselkedett. A grafikával se voltak problémáim, bár meg kell jegyeznem, hogy az arcmimika igazán csak akkor működik jól, ha a default Hawke kinézetet választod - nagy kár, hogy nekem a férfi arc és hang annyira nem jött be (ellentétben pl. a Mass Effectel, ahol femshep végigjátszásra még rá se tudtam venni magam), és a csajjal kezdtem bele. A junk részt én se tudom megérteni miért kellett, az inventorys dolog bár erősen ambivalens érzéseket váltott ki belőlem is, de történeti szempontból teljesen érthető és logikus, hiszen mostani csapattársaink nem csatlósaink, és nem közvetlenül "alánk" tartoznak, mint ahogy az első rész Grey Wardenje egész nyilvánvalóan vezette a csapatot. Mostani társaink valóban társak (ezért van friendship/rivalry és nem loyalty - ami mellesleg nagy ötlet és ha mindegyik társunknál olyan jól működne, mint mondjuk Merrillnél, 5-10%-ot simán dobna a játékmeneten, pl. amikor Rivalry pathot követve Merrill leshemlenezett és kidobott a házából az erősen priceless volt), és bár Hawke de facto vezetője a társaságnak, ebből még nem következik, hogy "öltözteti" a csapattagokat . Bár biztos vagyok benne, hogy Isabella ezt nem bánná .
fyktyvf írta:




A junk részt én se tudom megérteni miért kellett, az inventorys dolog bár erősen ambivalens érzéseket váltott ki belőlem is, de történeti szempontból teljesen érthető és logikus, hiszen mostani csapattársaink nem csatlósaink, és nem közvetlenül "alánk" tartoznak, mint ahogy az első rész Grey Wardenje egész nyilvánvalóan vezette a csapatot. Mostani társaink valóban társak (ezért van friendship/rivalry és nem loyalty - ami mellesleg nagy ötlet és ha mindegyik társunknál olyan jól működne, mint mondjuk Merrillnél, 5-10%-ot simán dobna a játékmeneten, pl. amikor Rivalry pathot követve Merrill leshemlenezett és kidobott a házából az erősen priceless volt), és bár Hawke de facto vezetője a társaságnak, ebből még nem következik, hogy "öltözteti" a csapattagokat . Bár biztos vagyok benne, hogy Isabella ezt nem bánná .



Mondjuk ebben is van valami.
De amúgy ebben igazából csak az zavart, hogy ott van a rengeteg jobbnál jobb armor, aztán semmire nem jó, max eladni. (Ha már armor: a championos cuccoktól van jobb?)
#624783 fyktyvf 2011. május. 21. 10:37
fyktyvf
#624750 :: Brillians (2011. május. 20. 23:27)
Nos, végigjátszottam a 2. részt. (Igen, első végigjátszás. Innen is látszik, hogy már valami baj lehet vele...) Ami az első benyomásom volt a játékról, hogy furcsa. Teljesen megszoktam az első részt, így majdnem az első indításkor abba is hagytam (ááh, nem, csak úgy leírtam ezt ). Mivel a friss, "ropogós" példányt vettem meg, szembesülnöm kellett a DX11-es problémával, valamint bugokkal (amiket még a 2. patch sem javított ki ). Ami elsőre szembetűnő volt, hogy grafikailag alig változott valamit. Ami szebb lett (szerintem), azok a varázslatok hatásai, azaz robbanások, villanások, stb. Ami bugok voltak, hogy nem tűnt el néhány leírás az átvezető animációk közben. (És legtöbbször akkor, amikor valami fő történeti pont volt. -.-") Aztán ott vannak a hangok és zenék, amiket megint nagyon jól eltaláltak. A legkifogásolhatatlanabb dolog a játékban. Élvezet volt hallgatni őket. Irányítás szempontjából hagy némi kívánni valót maga után. Egyrészt, hogy a harcok egy kicsit átmentek hack n slash-be, másrészt, hogy bugos volt. (Pl.: nem "érzékelte" a tárgyakat, nem lehetett rájuk jobb-klikkelni, csak ha váltottunk csapattársat) Látszik a játékon, hogy egyszerűsítettek rajta. Az első rész könnyű fokozaton is meg tudott fogni néhány helyen, míg itt talán 3 olyan rész volt, ahonnan egy kicsit visszavettem (jó, oké most is csak normalon játszottam... ). Szóval ez mindenképpen negatívum. A hangulat (a történet keretében) viszont megint hozta a BioWare minőséget, habár a játék szerkezetileg gyengült. Néhányszor annyira epikus volt az egész, hogy tátva maradt a szám. Vagy ha esetleg szomorú ponthoz érkeztünk , akkor is bele tudtam élni magamat az egészbe. A végéről néhány kérdés: +A játék hülyeségei: -a junk részleg az inventoryban; -a csapattársaink ugyanazt a ruhát viselik, mi csak upgrade-elni tudunk; - bugos Amúgy nem tudom, hogy igazából mi az ami nincs meg benne, de egyszerűen nem tudott úgy, annyira lekötni, mint az első rész. Sajnos. Ha egy különálló játékként nézem, tehát a kategóriát/stílust konkrétan leszarom, akkor 8/10 Ha úgy nézem, mint folytatás, akkor 7/10 Ha figyelembe veszem, hogy ez egy elvileg egy RPG lenne, akkor maximum 6/10 (Ellenvélemény? )
Brillians írta:

Nos, végigjátszottam a 2. részt. (Igen, első végigjátszás. Innen is látszik, hogy már valami baj lehet vele...)

Ami az első benyomásom volt a játékról, hogy furcsa. Teljesen megszoktam az első részt, így majdnem az első indításkor abba is hagytam (ááh, nem, csak úgy leírtam ezt ). Mivel a friss, "ropogós" példányt vettem meg, szembesülnöm kellett a DX11-es problémával, valamint bugokkal (amiket még a 2. patch sem javított ki ).
Ami elsőre szembetűnő volt, hogy grafikailag alig változott valamit. Ami szebb lett (szerintem), azok a varázslatok hatásai, azaz robbanások, villanások, stb. Ami bugok voltak, hogy nem tűnt el néhány leírás az átvezető animációk közben. (És legtöbbször akkor, amikor valami fő történeti pont volt. -.-")
Aztán ott vannak a hangok és zenék, amiket megint nagyon jól eltaláltak. A legkifogásolhatatlanabb dolog a játékban. Élvezet volt hallgatni őket.
Irányítás szempontjából hagy némi kívánni valót maga után. Egyrészt, hogy a harcok egy kicsit átmentek hack n slash-be, másrészt, hogy bugos volt. (Pl.: nem "érzékelte" a tárgyakat, nem lehetett rájuk jobb-klikkelni, csak ha váltottunk csapattársat)
Látszik a játékon, hogy egyszerűsítettek rajta. Az első rész könnyű fokozaton is meg tudott fogni néhány helyen, míg itt talán 3 olyan rész volt, ahonnan egy kicsit visszavettem (jó, oké most is csak normalon játszottam... ).
Szóval ez mindenképpen negatívum.
A hangulat (a történet keretében) viszont megint hozta a BioWare minőséget, habár a játék szerkezetileg gyengült. Néhányszor annyira epikus volt az egész, hogy tátva maradt a szám. Vagy ha esetleg szomorú ponthoz érkeztünk
, akkor is bele tudtam élni magamat az egészbe. A végéről néhány kérdés:

+A játék hülyeségei: -a junk részleg az inventoryban; -a csapattársaink ugyanazt a ruhát viselik, mi csak upgrade-elni tudunk; - bugos
Amúgy nem tudom, hogy igazából mi az ami nincs meg benne, de egyszerűen nem tudott úgy, annyira lekötni, mint az első rész. Sajnos.

Ha egy különálló játékként nézem, tehát a kategóriát/stílust konkrétan leszarom, akkor 8/10
Ha úgy nézem, mint folytatás, akkor 7/10
Ha figyelembe veszem, hogy ez egy elvileg egy RPG lenne, akkor maximum 6/10

(Ellenvélemény? )


Én annyira az ilyen kijelölős, meg combat bugokkal nem találkoztam a végigjátszásom során, és többnyire a szöveg is jól viselkedett. A grafikával se voltak problémáim, bár meg kell jegyeznem, hogy az arcmimika igazán csak akkor működik jól, ha a default Hawke kinézetet választod - nagy kár, hogy nekem a férfi arc és hang annyira nem jött be (ellentétben pl. a Mass Effectel, ahol femshep végigjátszásra még rá se tudtam venni magam), és a csajjal kezdtem bele.



A junk részt én se tudom megérteni miért kellett, az inventorys dolog bár erősen ambivalens érzéseket váltott ki belőlem is, de történeti szempontból teljesen érthető és logikus, hiszen mostani csapattársaink nem csatlósaink, és nem közvetlenül "alánk" tartoznak, mint ahogy az első rész Grey Wardenje egész nyilvánvalóan vezette a csapatot. Mostani társaink valóban társak (ezért van friendship/rivalry és nem loyalty - ami mellesleg nagy ötlet és ha mindegyik társunknál olyan jól működne, mint mondjuk Merrillnél, 5-10%-ot simán dobna a játékmeneten, pl. amikor Rivalry pathot követve Merrill leshemlenezett és kidobott a házából az erősen priceless volt), és bár Hawke de facto vezetője a társaságnak, ebből még nem következik, hogy "öltözteti" a csapattagokat . Bár biztos vagyok benne, hogy Isabella ezt nem bánná .
#624776 Brillians 2011. május. 21. 10:13
Brillians
#624754 :: Seashine (2011. május. 20. 23:58)
Összességében egyetértek veled nagyvonalakban,habár én nem toltam végig a játékot,10 óra után meguntam. Szerintem ez is sokat elmond róla...Pedig én nagy RPG és azon belül is BioWare fan vagyok... Ki kell mondani,elcseszték ahogy van.Ha nem a BioWare,hanem egy noname csapat fejlesztette volna,meg is dicsérném őket,de tisztában léve az első rész zsenialitásával,ez édeskevés. Én 6/10-et adnék rá úgy,hogy ugyebár még nem toltam végig.
Hát igen, a BioWare is kezd már lentebb adni a minőségből. Szerintem a Mass Effect második része is ezt bizonyítja már.
#624761 Borsodi 2011. május. 21. 08:01
Borsodi
#624750 :: Brillians (2011. május. 20. 23:27)
Nos, végigjátszottam a 2. részt. (Igen, első végigjátszás. Innen is látszik, hogy már valami baj lehet vele...) Ami az első benyomásom volt a játékról, hogy furcsa. Teljesen megszoktam az első részt, így majdnem az első indításkor abba is hagytam (ááh, nem, csak úgy leírtam ezt ). Mivel a friss, "ropogós" példányt vettem meg, szembesülnöm kellett a DX11-es problémával, valamint bugokkal (amiket még a 2. patch sem javított ki ). Ami elsőre szembetűnő volt, hogy grafikailag alig változott valamit. Ami szebb lett (szerintem), azok a varázslatok hatásai, azaz robbanások, villanások, stb. Ami bugok voltak, hogy nem tűnt el néhány leírás az átvezető animációk közben. (És legtöbbször akkor, amikor valami fő történeti pont volt. -.-") Aztán ott vannak a hangok és zenék, amiket megint nagyon jól eltaláltak. A legkifogásolhatatlanabb dolog a játékban. Élvezet volt hallgatni őket. Irányítás szempontjából hagy némi kívánni valót maga után. Egyrészt, hogy a harcok egy kicsit átmentek hack n slash-be, másrészt, hogy bugos volt. (Pl.: nem "érzékelte" a tárgyakat, nem lehetett rájuk jobb-klikkelni, csak ha váltottunk csapattársat) Látszik a játékon, hogy egyszerűsítettek rajta. Az első rész könnyű fokozaton is meg tudott fogni néhány helyen, míg itt talán 3 olyan rész volt, ahonnan egy kicsit visszavettem (jó, oké most is csak normalon játszottam... ). Szóval ez mindenképpen negatívum. A hangulat (a történet keretében) viszont megint hozta a BioWare minőséget, habár a játék szerkezetileg gyengült. Néhányszor annyira epikus volt az egész, hogy tátva maradt a szám. Vagy ha esetleg szomorú ponthoz érkeztünk , akkor is bele tudtam élni magamat az egészbe. A végéről néhány kérdés: +A játék hülyeségei: -a junk részleg az inventoryban; -a csapattársaink ugyanazt a ruhát viselik, mi csak upgrade-elni tudunk; - bugos Amúgy nem tudom, hogy igazából mi az ami nincs meg benne, de egyszerűen nem tudott úgy, annyira lekötni, mint az első rész. Sajnos. Ha egy különálló játékként nézem, tehát a kategóriát/stílust konkrétan leszarom, akkor 8/10 Ha úgy nézem, mint folytatás, akkor 7/10 Ha figyelembe veszem, hogy ez egy elvileg egy RPG lenne, akkor maximum 6/10 (Ellenvélemény? )
Asziszem nem soká kölcsönkérem tőled a Dragon Age-t! Mindenhol azt olvasom hogy mennyire jó, mennyire kúrva jó, mennyire istenkirály (mármint az első rész ). Szóval ez nekem már sok és nem bírom ki hogy ne játsszak vele.
#624754 Seashine 2011. május. 20. 23:58
Seashine
#624750 :: Brillians (2011. május. 20. 23:27)
Nos, végigjátszottam a 2. részt. (Igen, első végigjátszás. Innen is látszik, hogy már valami baj lehet vele...) Ami az első benyomásom volt a játékról, hogy furcsa. Teljesen megszoktam az első részt, így majdnem az első indításkor abba is hagytam (ááh, nem, csak úgy leírtam ezt ). Mivel a friss, "ropogós" példányt vettem meg, szembesülnöm kellett a DX11-es problémával, valamint bugokkal (amiket még a 2. patch sem javított ki ). Ami elsőre szembetűnő volt, hogy grafikailag alig változott valamit. Ami szebb lett (szerintem), azok a varázslatok hatásai, azaz robbanások, villanások, stb. Ami bugok voltak, hogy nem tűnt el néhány leírás az átvezető animációk közben. (És legtöbbször akkor, amikor valami fő történeti pont volt. -.-") Aztán ott vannak a hangok és zenék, amiket megint nagyon jól eltaláltak. A legkifogásolhatatlanabb dolog a játékban. Élvezet volt hallgatni őket. Irányítás szempontjából hagy némi kívánni valót maga után. Egyrészt, hogy a harcok egy kicsit átmentek hack n slash-be, másrészt, hogy bugos volt. (Pl.: nem "érzékelte" a tárgyakat, nem lehetett rájuk jobb-klikkelni, csak ha váltottunk csapattársat) Látszik a játékon, hogy egyszerűsítettek rajta. Az első rész könnyű fokozaton is meg tudott fogni néhány helyen, míg itt talán 3 olyan rész volt, ahonnan egy kicsit visszavettem (jó, oké most is csak normalon játszottam... ). Szóval ez mindenképpen negatívum. A hangulat (a történet keretében) viszont megint hozta a BioWare minőséget, habár a játék szerkezetileg gyengült. Néhányszor annyira epikus volt az egész, hogy tátva maradt a szám. Vagy ha esetleg szomorú ponthoz érkeztünk , akkor is bele tudtam élni magamat az egészbe. A végéről néhány kérdés: +A játék hülyeségei: -a junk részleg az inventoryban; -a csapattársaink ugyanazt a ruhát viselik, mi csak upgrade-elni tudunk; - bugos Amúgy nem tudom, hogy igazából mi az ami nincs meg benne, de egyszerűen nem tudott úgy, annyira lekötni, mint az első rész. Sajnos. Ha egy különálló játékként nézem, tehát a kategóriát/stílust konkrétan leszarom, akkor 8/10 Ha úgy nézem, mint folytatás, akkor 7/10 Ha figyelembe veszem, hogy ez egy elvileg egy RPG lenne, akkor maximum 6/10 (Ellenvélemény? )
Összességében egyetértek veled nagyvonalakban,habár én nem toltam végig a játékot,10 óra után meguntam. Szerintem ez is sokat elmond róla...Pedig én nagy RPG és azon belül is BioWare fan vagyok...
Ki kell mondani,elcseszték ahogy van.Ha nem a BioWare,hanem egy noname csapat fejlesztette volna,meg is dicsérném őket,de tisztában léve az első rész zsenialitásával,ez édeskevés.
Én 6/10-et adnék rá úgy,hogy ugyebár még nem toltam végig.
#624750 Brillians 2011. május. 20. 23:27
Brillians
Nos, végigjátszottam a 2. részt. (Igen, első végigjátszás. Innen is látszik, hogy már valami baj lehet vele...)

Ami az első benyomásom volt a játékról, hogy furcsa. Teljesen megszoktam az első részt, így majdnem az első indításkor abba is hagytam (ááh, nem, csak úgy leírtam ezt ). Mivel a friss, "ropogós" példányt vettem meg, szembesülnöm kellett a DX11-es problémával, valamint bugokkal (amiket még a 2. patch sem javított ki ).
Ami elsőre szembetűnő volt, hogy grafikailag alig változott valamit. Ami szebb lett (szerintem), azok a varázslatok hatásai, azaz robbanások, villanások, stb. Ami bugok voltak, hogy nem tűnt el néhány leírás az átvezető animációk közben. (És legtöbbször akkor, amikor valami fő történeti pont volt. -.-")
Aztán ott vannak a hangok és zenék, amiket megint nagyon jól eltaláltak. A legkifogásolhatatlanabb dolog a játékban. Élvezet volt hallgatni őket.
Irányítás szempontjából hagy némi kívánni valót maga után. Egyrészt, hogy a harcok egy kicsit átmentek hack n slash-be, másrészt, hogy bugos volt. (Pl.: nem "érzékelte" a tárgyakat, nem lehetett rájuk jobb-klikkelni, csak ha váltottunk csapattársat)
Látszik a játékon, hogy egyszerűsítettek rajta. Az első rész könnyű fokozaton is meg tudott fogni néhány helyen, míg itt talán 3 olyan rész volt, ahonnan egy kicsit visszavettem (jó, oké most is csak normalon játszottam... ).
Szóval ez mindenképpen negatívum.
A hangulat (a történet keretében) viszont megint hozta a BioWare minőséget, habár a játék szerkezetileg gyengült. Néhányszor annyira epikus volt az egész, hogy tátva maradt a szám. Vagy ha esetleg szomorú ponthoz érkeztünk
, akkor is bele tudtam élni magamat az egészbe. A végéről néhány kérdés:

+A játék hülyeségei: -a junk részleg az inventoryban; -a csapattársaink ugyanazt a ruhát viselik, mi csak upgrade-elni tudunk; - bugos
Amúgy nem tudom, hogy igazából mi az ami nincs meg benne, de egyszerűen nem tudott úgy, annyira lekötni, mint az első rész. Sajnos.

Ha egy különálló játékként nézem, tehát a kategóriát/stílust konkrétan leszarom, akkor 8/10
Ha úgy nézem, mint folytatás, akkor 7/10
Ha figyelembe veszem, hogy ez egy elvileg egy RPG lenne, akkor maximum 6/10

(Ellenvélemény? )
#622135 Catilina 2011. május. 10. 12:39
Catilina
#622093 :: D0ncy (2011. május. 09. 23:20)
xear írta: Állítólag az a hardcore rész a kettő rész közül.
Ja, az. Viszont a kettő is tud szopatni néhol Nightmare-en a csillió hp-s ellenfeleivel. Néha már a halál faszára kívántam egy boss fight-ot, mikor már vagy fél órája csapkodtam az egyetlen nyomorult szörnyet.
Az tényleg csak szopatás, nem kihívás. Kihívás az, amikor valami nehéz, de ha rájössz, hogy kell, és ügyesen végrehajtod a tennivalókat, akkor sikeresen legyőzöd az ellenfelet, és közben még jól is szórakozol, és elégedetten dőlsz hátra, nem pedig idegesen rátenyerelsz a mentésgombra, mert ha véletlenül még egyszer végig kell csinálnod ezt a borzalmat, akkor vihetnek a vigyorgóba. A DA II-ben a bossharcok inkább a vigyorgós kategóriába tartoznak, ezért, amikor ilyenhez érsz, ajánlatos visszavenni a nehézséget az abszolút n00b szintre, szvsz. Némi unalmas elvesztegetett időtől megmenekülhetsz.
#622093 D0ncy 2011. május. 09. 23:20
D0ncy
#621882 :: xear (2011. május. 08. 23:43)
Állítólag az a hardcore rész a kettő rész közül.
xear írta:

Állítólag az a hardcore rész a kettő rész közül.
Ja, az. Viszont a kettő is tud szopatni néhol Nightmare-en a csillió hp-s ellenfeleivel. Néha már a halál faszára kívántam egy boss fight-ot, mikor már vagy fél órája csapkodtam az egyetlen nyomorult szörnyet.
#622091 Ricco 2011. május. 09. 22:56
Ricco
fyktyvf írta:

Gondolom ez az első rész

Jah. Piszok jó játék, de gondolhattak volna az olyan pancser játékosokra is, mint pl én, így azért elég hamar elmegy tőle az ember kedve. Na de nembaj. Úgy is kitolom egyszer. Aztán meg jöhet egy új kari (valszeg egy ember) és elölről az egész
#621888 Mark94 2011. május. 09. 07:03
Mark94
lenne egy eladó bontatlan, fóliás példányom a második részből
akit érdekel megtalál PÜ-ben
"Oh, I'm not gonna kill you, I'm just gonna hurt you, really, really, bad!"
#621882 xear 2011. május. 08. 23:43
xear
Állítólag az a hardcore rész a kettő rész közül.
#621881 fyktyvf 2011. május. 08. 23:42
fyktyvf
#621873 :: Ricco (2011. május. 08. 23:15)
Nem vagyok nagy RPG-s (sőt...), de hihetetlen, hogy még easyn is mennyire tud néhol szopatni. Pedig még csak a várnál tartok. Bele se merek gondolni, mi lesz később.
Ricco írta:

Nem vagyok nagy RPG-s (sőt...), de hihetetlen, hogy még easyn is mennyire tud néhol szopatni. Pedig még csak a várnál tartok. Bele se merek gondolni, mi lesz később.


Gondolom ez az első rész
#621873 Ricco 2011. május. 08. 23:15
Ricco
Nem vagyok nagy RPG-s (sőt...), de hihetetlen, hogy még easyn is mennyire tud néhol szopatni. Pedig még csak a várnál tartok. Bele se merek gondolni, mi lesz később.