A két következő generációs konzol bejelentése és az E3 után a nyár hátralévő részében nem maradt sok nagy esemény, így a július, augusztus és szeptember havában beköszöntött az uborkaszezon, amit csak a GamesCom és a Valve bejelentései tudtak valamelyest enyhíteni.
GamesCom körkép
Noha egyre nagyobb és egyre népszerűbb a GamesCom, még mindig az a helyzet, hogy egy nyárra túl sok két nagy játékostalálkozó, aminek az az egyenes következménye, hogy az augusztusi GC-re már nincs igazán szaftos bejelentés -- ez alól 2013 sem volt kivétel.
Az idén már 340 ezer embert magához vonzó GamesCom egy közepes játékipari seregszemle volt, ahol elsősorban a videók domináltak; mindenki kiadott valami friss mozgóképes anyagot az E3-on egyszer már bemutatott portékájából. A választék hatalmas, így csak a lényeget emelem ki: volt The Division kooperatív prezentáció, gameplay videót kapott a The Crew és a Titanfall, de láttuk mozgás közben a Castlevania: Lords of Shadow 2-t, a Battlefield 4-et és az Assassin’s Creed 4-et is.
A bejelentések terén mindenképpen ki kell emelni, hogy a Blizzard itt leplezte le hivatalosan is a Diablo 3 első expanzióját, a Reaper of Soulst, de ugyanígy fontos az is, hogy bemutatták az év első felében pletykált XCOM: Enemy Withint, bemutatkozott a Fable Legends és a Child of Light valamint az érdekesnek ígérkező Project German All Stars: Red. Black. Fate.

Voltak természetesen sajtókonferenciák is, ám ezek színvonalukban nem érték el azt, amit az E3-on láthattuk, konkrétan a Sony show-jának 90%-át végig is lehetett volna aludni a PS Vita és annak képességeinek szajkózása közben. A lényeg csak az utolsó öt percben érkezett meg, nevesen az, hogy megtudtuk, mikor fog pontosan megjelenni a PS4.
Ehhez képest az EA konferenciája egy fokkal már jobb volt, de itt sem izgulhattuk magunkat halálra. A kiadó lejárta a kötelező köröket abban az értelemben, hogy láttunk egy rakás sportjátékot, némi friss infókat kaptunk a Battlefield 4-ről, illetve formálisan is bemutatkozott a Sims 4.
A Microsoft is tartott egy konferenciát, de ők mindösszesen csak fél órát szántak az Xbox One reklámozására. Itt bemutatták az új Fable-t, és láthattunk pár játékmenet-videót is a platformra megjelenő programokból (The Division, FIFA 14, Titanfall, Call of Duty stb.). Továbbá a Microsoft a GamesCom során ismertette az indie fejlesztőket támogató programját, aminek keretében minden boltban vásárolt konzol egy fejlesztői készlet is egyben.

A Microsoft lekapcsolja a Games for Windows Live-ot
Kevés olyan szolgáltatás van, amit jobban utálnának a játékosok, mint a Games for Windows Live -- ez sokunknak okozott bosszúságot, s növelte az ősz hajszálaink számát, ám szerencsére jövőre már megszabadulhatunk ettől.
A Microsoft augusztus közepén jelentette be, hogy szakaszosan kivonják a forgalomból a Games for Windows Live rendszerét. Elsőként augusztus 22-én a Piacteret kapcsolták le, ami azt jelenti, hogy több DLC-t vagy játékot itt nem vásárolhatunk, ám a szerverek még egy darabig üzemelnek, egészen az újévig. A GfWL végleges leállása január elsején fog bekövetkezni, a Microsoft ugyanis ekkor a szervereket is kihúzza.
További jó hír a leállással kapcsolatban, hogy a korábban ehhez a szolgáltatáshoz kötődő játékok mind más rendszerre költöztek át, rendre a Steamet választva. A Batman Arkham Asylum és az Arkham City ezt már októberben meg is tette, de más programok is követik a példájukat.

A Valve a nappalit célozza
2013 harmadik negyedévének legérdekesebb bejelentése, vagyis akarom mondani, bejelentés-sorozata a Valve nevéhez köthető, a cég ugyanis elhatározta, hogy meghódítja az eddig konzolok által dominált nappalikat. A siker érdekében egy három elemből álló tervet eszeltek ki, ami magába foglal egy saját készítésű operációs rendszert, egy, a játékosok igényeit kielégítő HTPC-t, valamint egy egyedi kontrollert.
A sort a SteamOS nyitotta, mely a Valve Linux alapokon fekvő operációs rendszere. Ezt úgy alakították ki, hogy tartalmazza mindazokat a funkciókat és lehetőségeket, amiket a Steam is nyújt, de ne egy kiterjesztett Steam Big Picture-nek fogjuk fel, annál ugyanis több: a fejlesztők a konkurenciához képest jobb grafikus teljesítményt, kiváló hangminőséget, illetve rendszerszinten csökkentett lag-ot ígérnek. A fejlesztésben az Nvidia segédkezik.
A másik nagy bejelentés a Steam Machines volt. Ezek gyakorlatilag modern játékokat kiszolgálni képes HTPC-k (Home Theater PC), s mivel mezei komponensekből állnak, bárki elkészíthet magának egyet, de természetesen boltban is kaphatók lesznek majd előre összeszerelt példányok, mégpedig nem is kevés. A Valve célja az, hogy egy egész termékcsaládot hozzon létre Steam Machines név alatt, s ezeket különböző gyártók mindenféle formában és kiszerelésben gyártják majd a vásárlók ízlésének és pénztárcájuknak megfelelően. Az első tesztpéldányokat éppen a napokban küldték ki, a CES-en pedig megtudjuk majd, hogy kik lesznek a partnerek, a Valve ugyanis nem fog saját Steam Machine-t kiadni.
A harmadik és végső bejelentés a Steam Controller volt, amit a Valve tervezett és ők is fognak gyártani. A periféria formára és méretre is hasonló egy Xbox 360 kontrollerhez, ám az egyezések itt meg is szűnnek, hiszen ez nem analóg karokkal, hanem homorú érintésérzékeny felületekkel operál, a közepén pedig egy szintén érintésérzékeny, nagyfelbontású képernyő foglal helyet, ami kiegészítő információk megjelenítésére lehet alkalmas. Összesen 16 gombot találunk az eszközön, rezgőmotorjaival összetett, különböző erősségben, impulzusban és irányban tud jelzést adni, valamint visszafele kompatibilis a Steamen kiadott játékokkal, mégpedig egér és billentyűzet párosának álcázva magát.

Megjelent a GTA 5
Szeptember 17-én megjelent a GTA 5, a világ pedig aznap egy kicsit megállt, s hirtelenjében, egyik napról a másikra az emberek tömegesen jelentettek beteget. Egy igazi esemény, ha megjelenik a GTA-sorozat új része, s ez alól természetesen az 5-ös számmal jelzett rész sem volt kivétel.
A játék már az első nap 800 millió dollárt hozott a konyhára, ezzel játszi könnyedséggel visszahozva a több mint negyedmilliárd dolláros fejlesztési költségeket -- de ekkor még nem állt meg a GTA 5, hiszen három nappal a premier után az egymilliárd dollár is összejött, ami rekord a játékiparban és a szórakoztatóiparban is egyaránt.
A GTA 5 népszerűségének növelését csak segítette, hogy páran megbotránkoztak az interaktív kínzási jeleneten, vagy azon, hogy a bulvársajtó felkapta azt a hírt, miszerint Wendy Williams (nem baj, ha nem tudod kicsoda ő és mit csinál) fia 13 évesen GTA 5-özik.

Röviden…
Emlékezzünk még meg arról is, hogy Phil Fish egyik este egyszerűen csak törölte a Fez 2 fejlesztését, mert elege lett a beszólásokból, de két sikertelen próbálkozás után a Shadow of the Eternalsnak is befellegezett, ahogy az OZombie projektnek, a MotorGunnak és a 0x10c-nek is. Jó hír viszont, hogy jön a Bugbear Entertainment Flatout-örököse, PC-re is elkészül a Plants vs. Zombies Garden Warfare, nem kell net a Sims 4-hez, valamint a Blizzard bezárja a Diablo 3 gyűlölt aukciósházát.
További hír még, hogy független lett az Activision-Blizzard, lesz Gran Turismo-film, s miután a Wii U a kutyának sem kellett, a Nintendo csökkentette a konzol végfelhasználói árát, kevés sikerrel. Bemutatkozott tovább a belépőszintű Nintendo DS, a 2DS, durván csökkent a World of WarCraft előfizetőinek száma, az EA pedig cukkolta egy kicsit az NFS: Underground-rajongókat, mondván: elkészítenék ők nagyon szívesen az Underground 3-at, de tudják jól, hogy úgysem vesszük meg.
Fontosabb bejelentések
The Sims 4: az év eleje óta tudjuk, hogy jön a The Sims 4, de egészen a GamesComig kellett várni a hivatalos bejelentésre, ami szerint összetettebb, a Simek közötti emlékekre alapozó szimulációt és kibővített eszközöket kapunk kis emberkéink életének irányításához.
Diablo 3: Reaper of Souls: a Diablo 3 első expanziója, ami egy friss történetet, új kasztot és átdolgozott játékmenetet hoz.
XCOM: Enemy Within: az expanzió az emberek és az idegenek oldalán két új egységet mutat be, friss pályákat és küldetéseket hoz, valamint finomhangolja a játékmenetet.
Fable Legends: kooperatív élményre koncentráló előzmény, amiben az Albiont terrorizáló gonosszal kell felvennünk a harcot
Child of Light: oldalnézetes platformjáték japán és európai beütéssel, illetve a Final Fantasy 8-ból és a Vagrant Storyból kölcsönvett elemekkel, mégpedig azoktól a fejlesztőktől, akik a Far Cry 3-at készítették.
Next Car Game: a Bugbear Entertainment visszatért a roncsderbi műfajához a Flatout szellemi örökösével, amiben jobb törésmodell és még nagyobb rombolás vár minket.
Fontosabb megjelenések
- DotA 2
- Shadowrun Returns
- Rise of the Triad
- Payday 2
- Plants vs. Zombies 2: It's About Time
- Saints Row 4
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
- Castlevania: Lords of Shadow
- GTA 5
- FIFA 14
- Pro Evolution Soccer 2014
- Arma 3
Videók, amiket látnod kell
Evil Within gameplay
The Crew gameplay
Castlevania: Lords of Shadow 2 gameplay