Na, ha valamire, hát erre biztos, hogy nem számított semmilyen Gothic-rajongó, a JoWooD (a sorozat kiadója) ugyanis bejelentette a harmadik... tovább2008. április. 14. 23:04|34
A Test Drive Unlimited egy komolyabb konkurense volt az NFS-szériának, s hogy ne hagyják teljesen leülepedni a játék sikereit, a készítők egy... tovább2008. április. 14. 12:04|31
Hónapok óta nyálcsurgatva lesünk minden információt a készülő Turtle Rock játékból, a Left 4 Deadből. A szoftvert folyamatosan tologatják,... tovább2008. április. 13. 23:04|18
Bár itthon már régóta a boltokban láthatjátok a Shadowgrounds című, korrekt sikereket elérő régi stílusú akciójáték folytatását, a Survivort,... tovább2008. április. 13. 23:04|8
A Telltale Games jó kövéren megvetette lábát az iparban, iszonyúan bejött nekik az epizódos játékkészítés, így aztán nem meglepő, hogy a Bones... tovább2008. április. 12. 14:04|14
A Witcher a játékosok és a kritikusok döntő többsége szerint a tavalyi év legjobb szerepjátéka volt (Jade Empire sicc). Legnagyobb hibájának a... tovább2008. április. 11. 14:04|24
A korábban 4Head Studios névre hallgató Cranberry Productions csapata fejleszti a Black Mirror 2-t, melyben a jól megszokott kalandok és... tovább2008. április. 10. 00:04|14
Sok-sok év eltelt már azóta, hogy az Interplay a játékfejlesztés, illetve kiadás Mekkájában tengődött. Az egykoron legendás név sokaknak talán... tovább2008. április. 09. 23:04|32
"Huston, baj van" - közölte velünk a WorldShift weboldala, amikor jó pár nappal a játék aranylemezre kerülése után kiderült, hogy halasztják... tovább2008. április. 09. 23:04|6
Miután tévhitekből literszámra került már fel a netre a készülő Prince of Persia film kapcsán, az Ubisoft úgy döntött, hogy tiszta vizet önt a... tovább2008. április. 09. 23:04|38
Mostanában elszaporodtak a fórumunkon az olyan hozzászólások, miszerint ma már az a csoda, ha egy játék nem késik. Pár napja még közbeszóltam... tovább2008. április. 09. 23:04|30
Nagy meglepetést okozott Chris Taylor és csapata idén januárban, amikor kiderült, hogy van egy titkos projektjük, amely ráadásul egészen... tovább2008. április. 09. 22:04|18
Az elmúlt napokban többször nem volt elérhető az oldal; ennek magyarázata, hogy nagyban zajlottak a munkálatok a háttérben, mivel... tovább2008. április. 09. 20:04|24
Sajnos a játékipar jelenlegi mechanizmusa nem igazán kedvez a független, kreatív stúdióknak: míg a kezdetekben egy-két fős teamek négy-öt év... tovább2008. április. 09. 19:04|12
2006 augusztusában sokakat meglepett, amikor az Electronic Arts bejelentette: megvásárolja az Unreal 3 motor licencjogait néhány következő... tovább2008. április. 09. 19:04|20
Uwe Bollt, korunk Ed Woodját, a videojátékok Antikrisztusát felkereste egy internetes portál, hogy közölje vele: 18 ezren írták alá azt a... tovább2008. április. 07. 19:04|137
Emlékszik még valaki a TIM (The Incredible Machines) című videojátékra? A legelvetemültebb tárgyakat kellett benne kombinálni, hihetetlen... tovább2008. április. 07. 19:04|29
Jó játékot készíteni, bár nem lehetetlen, de nehéz - kultuszprogramot összehozni azonban egyszerűen nem lehet recept szerint. A beledet... tovább2008. április. 07. 18:04|70
A gyilkolás nem az ő művészete. Behatol, kilopja még a szemedet is, és mielőtt észbe kapnál, már messze jár. Beépül, elvegyül, soha nem... tovább2008. április. 05. 03:04|73
Talán zsarolás állhat a háttérben: a rendre jó üzleti döntéseiről elhíresült Rockstar ugyanis most lépett egyet - méghozzá balt, ha a... tovább2008. április. 05. 03:04|22
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.