A Tecmo visszautasította a Square ajánlatát
A Tecmo meglepő módon visszautasította a Square Enix ajánlatát, és rögtön utána bejelentette az egyesülési szándékát a japán Koei céggel.
A Tecmo meglepő módon visszautasította a Square Enix ajánlatát, és rögtön utána bejelentette az egyesülési szándékát a japán Koei céggel.
Egy állítólagos bennfentes elhintett néhány információt a Grand Theft Auto 4-hez készülő letölthető tartalomról.
Végre bizonyosságot nyert, hogy a GTA sorozat igenis hasznos lehet a gyerekek fejlődésében. Egy 11 éves lány a GTA-ból tanulva mentette meg a családját.
Az Ubisoft közhírré tette, hogy a legújabb Prince of Persiának is lesz gyűjtői változata, viszonylag kedvező áron.
A Twentieth Century Fox és a Multiverse Network cégek közösen készítik a Buffy, a vámpírok réme MMOG-t.
A Crysis.hu-val közös nyereményjátékunk keretében várjuk alkotó kedvű olvasóink Crysis témájú háttereit.
Kisorsoltuk azt a jó pár Mass Effect relikviát, melyet a CD Projekt jóvoltából kaparinthattunk meg és oszthattunk szét a helyesen válaszolók között.
Egy csapat japán kutató talán egy új módot fedezett fel a játékok irányítására. A találmánynak mozgásérzékelős képessége van, de ultrahangok is kellenek hozzá.
A Microsofttól Boris Schneider-Johne elmagyarázza, hogy miért kevésbé fontosak az exkluzív címek a játékiparban.
Németország vezető, PC-játékokkal foglakozó újságának sikerült megkaparintania a Spore teljes verzióját, de az értékelésük szigorúra sikerült.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King, StarCraft II, Diablo III. Ez a három fő projekt az, amelyen jelenleg a Blizzard dolgozik. Az a Blizzard, amely két, egymással szorosan összefüggő dologról mindenképp híres: a minőségi, szinte tökéletesre csiszoltan piacra kerülő produktumról, és a bizonytalan, „majd ha kész lesz” határidőkről...
Igazi világjárvány lett a telejsítményrendszer-láz, amely valahol az Xbox Live harcmezején ütötte fel a fejét. Azóta mindenki igyekszik teletömni játékát ilyen apró kihívásokkal, elérendő célokkal, hiszen ez is hozzájárul mind a játékélményhez, mind a játék szavatosságához.
Bármennyi információt, képet és videót pakoltunk is ki az oldalra a DICE belső nézetű futkározós-ugrálós játékáról, a visszatérő kérdés mindig ugyanaz maradt: „kíváncsi leszek, milyen lesz a gépigénye”. Nos, immár ez sem titok többé.
Év elején adtunk hírt a legendás Ron Gilbert készülő új játékáról, azóta egy fia infó nem sok, annyi sem szivárgott ki, a hivatalos weboldalon is még mindig a poénos „Coming soonerish” feliratú nyitókép díszeleg. De hál istennek volt most egy Penny Arcade Expo...
Ez nem a PGO egy villámértékelése a nagymester, Peter Molyneux következő játékról -- ezt maga a tervező jelentette ki.
Előbb olajat osztogat az EA, most pedig ingyen adja a Red Alert első részét a játék évfordulójának tiszteletére.
A Turbine bebizonyította, hogy lehet életképes MMO-játékokat készíteni. Nem véletlen, hogy épp a napokban adtam hírt a legendás Asheron’s Call századik frissítéséről, s az sem, hogy a Gyűrűk Ura rajongóknak hála a Lord of the Rings Online szerverei nem konganak az ürességtől, mint Mória elhagyott tárnái...
Ma délután már szenteltünk egy hírt a Stardocknak, a játékosoknak jogokat követelő proklamáció kapcsán. Ám a PAX 08 alapvetően nem az ügyvédek, hanem a játékosok találkozója...
A Stardock csapatát eddig leginkább a Galactic Civilizations fejlesztőjeként, és a Sins of a Solar Empire kiadójaként ismertük. Az űrből most a földre szállnak, egy kőkeményen komoly témában.
Javában zajlik az idei Penny Arcade Expo Seattle belvárosában; három nap, kizárólag a játékosoknak dedikálva, legyen szó asztali, arcade vagy PC-s mókáról. A Bethesda is megjelent, ráadásul nem is akárhogy.
A STALKER első részének kálváriáját gondolom minden olvasónk ismeri, akkor jelent meg, amikor már mindenki a Duke Nukem Foreverrel egy kategóriába pakolta. Ahhoz képest a kiegészítő lemez, a Clear Sky útja a tervezéstől a kiadásig egész simának tűnt. Eddig...
Megtudtuk, hogy a Left 4 Deadnek lesz letölthető tartalma, valószínűleg új fegyverekkel és zombikkal, röviddel az alapjáték megjelenése után.
Bő egy éve, hogy jelentős tőkebefektetéssel új kezekbe került Európa egyik legnagyobb játékgyártó- és kiadó vállalata, a Codemasters. A mai játékpiacon uralkodó farkastörvények kemény profikat kívánnak minden területen, és a cég igyekszik megfelelni ennek a kihívásnak.
Ugye mindenki emlékszik még arra a dicsőséges napra, mikor bejelentették, hogy a Gears of War eljön PC-re is? Na, ilyen nem lesz a második résznél.