Bad Company 2: Onslaught mód
Tegnap megtudtuk, hogy a Bad Company 2 nagyon népszerű játék, hiszen a márciusi megjelenése óta több mint ötmillió példány fogyott, a DICE az adatok fényében pedig úgy döntött, jutalmat érdemel ez a rengeteg játékos.
Tegnap megtudtuk, hogy a Bad Company 2 nagyon népszerű játék, hiszen a márciusi megjelenése óta több mint ötmillió példány fogyott, a DICE az adatok fényében pedig úgy döntött, jutalmat érdemel ez a rengeteg játékos.
Megérkezett a Kane & Lynch: Dead Man filmadaptációjának első promóciós anyaga.
Tegnap döbbenten vettük tudomásul, hogy a Capcom 2010-re tervezett 75 új játéka közül csupán kettő fog PC-re megjelenni. Az egyik a Dead Rising folytatása, a másik pedig úgy néz ki, hogy a Mega Man-széria masszívan online multiplayer verziója.
Az Activision és a Capcom után az Electronic Arts is megtartotta a negyedéves gazdasági konferenciájá, melyen ismertették, hogy az elkövetkezendő 12 hónapban mikor fognak megjelenni a különböző játékaik, illetve megtudtuk, miként alakultak a tavalyi eladások és mi várható az E3-on.
A Fable III-at fejlesztő Lionhead szerint végre az állatvilágnak is jut szerep Albion mesés birodalmában.
A Rebellion vegyes csapat, hisz csináltak már nagyon jót (AvP) és nagyon rosszat is (Shellshock 2). Az viszont kemény vád velük szemben, hogy nem fizetik ki az ígért béreket.
Az id Software eddigi legfurcsább próbálkozása lesz a Rage, melyet millió pletyka és mítosz övez. Tim Willits lerántotta a leplet erről-arról.
A Ubisoft, tartva a szavát, elkezdte csöpögtetni az információkat az új Assassin's Creedről.
A jelenlegi konzolgeneráció majdhogynem az indulása óta két részre van osztva. Alul a Microsoft és Sony verseng a második helyért, míg a piacot kényelmes fölénnyel vezeti a Nintendo, mely most új ellenséget talált.
Mijamoto Sigeru a Mario és a Zelda atyjaként él a köztudatban, aki bármihez is nyúljon, arannyá válik. Most épp az online játék konzolos üzleti oldalát boncolgatja.
Ha még nem lett volna elég a második világháborúból, jó hírem van: érkezik a Call of Duty: The War Collection csomag.
Az Activision tegnap megtartotta a negyedévente esedékes pénzügyi konferenciáját, mely elsősorban a cég anyagi helyzetéről tájékoztatja a befektetőket, illetve előrejelzést ad arról, hogy ez elkövetkezendő hónapokban mekkora bevétel várható. A száraz pénzügyek helyett azonban az Infinity Ward körüli perpatvar kerül leginkább reflektorfénybe.
Talán közületek is sokan várják a Rockstar ősét alapító, és azóta a Crackdownnal is szép sikereket elérő David Jones új, masszívan online játékát, ám sokáig kérdés volt, mit kell fizetnünk érte (az ingyenesség eleve nem volt opció). Most megtudtuk.
Eddig is tudtuk, hogy sok Nintendo gép van odakint, de hogy ennyire sok, az a legoptimistábbak számára is meglepetés lehet.
Ahogy azt a fejlesztő BioWare és a kiadó Electronic Arts már korábban megígérte, folytatódik a Dragon Age DLC-dömpingje, ám ezúttal egy igazán izgalmas ötlettel állak elő a srácok.
Nagyon várjuk már a Red Dead Redemptiont, a Rockstar pedig tudja, mivel fokozza tovább azt, ami már-már lehetetlen.
Annyi csalás azért van a dologban, hogy az Armature Studio nem genetikai apja a Metroid Prime-nak. Valójában az azt készítő Retro Studios tagjainak új gárdájáról van szó, ami viszont minden fontos arcot magával hozott a Retróból.
A Bungie közösségi felelőse, Brian Jarrard ejtett pár szót a cég legújabb játékáról melyet már az Activision fog kiadni.
A nap, s talán az egész hét legnagyobb híre született meg: a Bungie tízéves partneri kapcsolatot kötött az Activisionnel.
A Bioshock 2 többjátékos módja nem olyan szórakoztató, de azért így is vannak bőven, akik várták a mai napot az első komoly multis kiegészítő megjelenése miatt. Sajnos hiába.
Miután 25 veterán fejlesztő hagyta ott az Infinity Wardot, a megmaradt dolgozók elkeseredésükben beperelték az Activisiont.
A milliónyi rajongó által epekedve várt World of Warcraft filmről eddig úgy tudtuk, hogy már készül a forgatókönyv, ám a Chris Metzennel készült interjúból kiderült, hogy erről még szó sincs.
Többször megesett már, hogy bizonyos weboldalak a gyártók szándékánál jóval hamarabb hoztak nyilvánosságra bizalmas információkat. A Gizmodo esetében is ez a helyzet, de az eljárás kissé drasztikusabb a kelleténél.
A Red Faction egy kellemes FPS volt, ami 2001-ben olyan rombolható környezetet hozott, ami csak mostanság kezdi megvetni a lábát az akciójátékok között. Most úgy néz ki, hogy a tévébe költözik.