Kérjük jelentkezz be!
Half-Life 2

Half-life 2 és epizódjai

A pajszer fémes tapintása a legjobb érzés, ami érhet, és Lamarrnak hívják a kiskutyád? Akkor nézz be!
#207622 Cellux 2008. április. 26. 14:51
Cellux
#205872 :: krisz113 (2008. április. 22. 13:47)
gondolod? az EP2 egész jól összejött, pedig nem sokat késet (persze nem az első ígéretük szerint, amibena azt írták, hogy az EP1-2 között 1-2 hónap lesz ) de lehet hogy igazad van, a Kane&Lych is meg§zívta, hogy ilyen hamar akarták kiadni
Heló!! segitestek lécci letötltöttem az ep2 öt és mikor csomagolnám ki látom hogy ez nem "iso file" hanem 11 gcf file ilyen materials néven meg mittomén és egy mappa amiben az ep 2 van vagy vmi ilyesmi és ilyen szöveget adtak mellé :
Install Notes:

1. Unpack the release with WinRAR or equivalent
2. Create shortcut on hl2.exe and add -steam -game ep2
3. Play and Enjoy

mivan??? azt se tudom mit csináljak help lécci!!!!

CheAttilaTenebra: Az van, hogy kaptál egy figyelmeztetést, 1 hónaposat. Olvasd el a Szabályzatot, ott le van írva, hogy e fórumon tilos az illegális cuccok emlegetése.

#205872 krisz113 2008. április. 22. 13:47
krisz113
#204698 :: varkonyi.domotor (2008. április. 19. 11:20)
Ha 2008-ban kiadják a 3-mat akkor megkeresem a valve vezetőjét és elbeszélgetek vele!!! Várni kéne vele!
gondolod? az EP2 egész jól összejött, pedig nem sokat késet (persze nem az első ígéretük szerint, amibena azt írták, hogy az EP1-2 között 1-2 hónap lesz ) de lehet hogy igazad van, a Kane&Lych is meg§zívta, hogy ilyen hamar akarták kiadni
#204698 varkonyi.domotor 2008. április. 19. 11:20
varkonyi.domotor
Ha 2008-ban kiadják a 3-mat akkor megkeresem a valve vezetőjét és elbeszélgetek vele!!! Várni kéne vele!
#202417 krisz113 2008. április. 14. 13:51
krisz113
#200582 :: Zeroo93 (2008. április. 09. 13:57)
Hát tegnap vicces volt asszem fel is vettem aviba, ahogy a muníciós dobozt a gépfegyver gránátvetőjével nyitottam, mondom ezer hogy Gravigun volt nálam
hát Ggunnal szinte végtelenek a lehetőségek, (főleg amikor messi19-el összejövünk lanozni) csaphatsz vissza gránátot, vonzhatsz elsősegélycsomagot, szóval a HL2k egyik nagy különlegessége a remek source motor fizika, és az ezt kihasználó Ggun (nameg a garry's mod )
#200582 Zeroo93 2008. április. 09. 13:57
Zeroo93
#200580 :: krisz113 (2008. április. 09. 13:12)
hát igen, a HL2k óta már bennek is van egy kis reflex, a Ggunnal már szinte elöbb lövök, mint hogy észrevvenném, hogy egyáltalán felvettem valamit, a többifegyvert nem igazán használom, csak a shutgunt, és mivel az EP2ben elég hamar megkapjuk, nem is használtam a Ggunon, és a Shutgunon kívül semmit
Hát tegnap vicces volt asszem fel is vettem aviba, ahogy a muníciós dobozt a gépfegyver gránátvetőjével nyitottam, mondom ezer hogy Gravigun volt nálam
#200580 krisz113 2008. április. 09. 13:12
krisz113
#200227 :: Zeroo93 (2008. április. 08. 14:27)
Én lazán horizontvonalam fölött lőttem pl a hangyalesőket és mindegyik meghalt, jah hát idővel kialakúlt bennem egy cs-s ösztön
hát igen, a HL2k óta már bennek is van egy kis reflex, a Ggunnal már szinte elöbb lövök, mint hogy észrevvenném, hogy egyáltalán felvettem valamit, a többifegyvert nem igazán használom, csak a shutgunt, és mivel az EP2ben elég hamar megkapjuk, nem is használtam a Ggunon, és a Shutgunon kívül semmit
#200227 Zeroo93 2008. április. 08. 14:27
Zeroo93
#200221 :: krisz113 (2008. április. 08. 14:19)
igen, ha bevan kapcsolva a kommentsáv, akkor teljes erővel kell koncentrálni, rá, ehez tudni kell hogy hol mi, történik, éps jó hogyha már járatos vagy a történetben is. Amúgy én is csak az első végigjátszás után kapcsoltam be a kommentsávokat, mind a HL2EP1,EP2,Loast Coastban is.
Én lazán horizontvonalam fölött lőttem pl a hangyalesőket és mindegyik meghalt, jah hát idővel kialakúlt bennem egy cs-s ösztön
#200221 krisz113 2008. április. 08. 14:19
krisz113
#200219 :: Zeroo93 (2008. április. 08. 14:14)
A fejlesztői kommentárokat én csak a játék első végigjátszása után szoktam aktiválni legalábbis a lost coast és az ep1 esetében ez volt az amit alkalmaztam és sokmindenre rátekintést nyertem.
igen, ha bevan kapcsolva a kommentsáv, akkor teljes erővel kell koncentrálni, rá, ehez tudni kell hogy hol mi, történik, éps jó hogyha már járatos vagy a történetben is. Amúgy én is csak az első végigjátszás után kapcsoltam be a kommentsávokat, mind a HL2EP1,EP2,Loast Coastban is.
#200219 Zeroo93 2008. április. 08. 14:14
Zeroo93
#200217 :: krisz113 (2008. április. 08. 14:10)
hát a HL2ben elég sok volt, EP1ben amiatt hogy Gman elveszíti az irányítást felettünk, nincs, az EP2ben ugye újra figyel minket, de a fejlesztői kommentben azt írják hogy töbször is lehet látni, ez beetetés, arra hogy töbször játszak (persze-e nélkül is végigtolom vagy 100% még az EP3 elött ) vagy tényleg van még a hídonkívüli résznél jelenése? Szóval várom, ha az EP2ben a hídon (amikor megszerzed a kocsit) kívül tudtok Gmanb jelenést
A fejlesztői kommentárokat én csak a játék első végigjátszása után szoktam aktiválni legalábbis a lost coast és az ep1 esetében ez volt az amit alkalmaztam és sokmindenre rátekintést nyertem.
#200217 krisz113 2008. április. 08. 14:10
krisz113
#200210 :: Zeroo93 (2008. április. 08. 13:53)
G-MAN Alyx fejébe mondta: (mikor a petőfi-alienek meggyóítják) Habár én még amikor játszottam az eggyel hülye voltam megjegezni a sztorit hisz akkor nemnagyon az érdekelt, hanem hogy besz*rjak, 1x-2x sikerült D, ebből értetődik, hogy én nem tudom . Az biztos, hogy fejlesztői kommentárokat hallgatva elég sok dologra felnyitják a szemünket. Például az egyik mappen meglehetett figyelni, hogy G-MAN nyomonkövet minket, hisz ott volt valahol a \"zombi-parkban. Én kifejezetten szeretek az ilyesmi sztorikon agyalni, hogy mi lesz a Happy-end, vagy a szomrú END .
hát a HL2ben elég sok volt, EP1ben amiatt hogy Gman elveszíti az irányítást felettünk, nincs, az EP2ben ugye újra figyel minket, de a fejlesztői kommentben azt írják hogy töbször is lehet látni, ez beetetés, arra hogy töbször játszak (persze-e nélkül is végigtolom vagy 100% még az EP3 elött ) vagy tényleg van még a hídonkívüli résznél jelenése?

Szóval várom, ha az EP2ben a hídon (amikor megszerzed a kocsit) kívül tudtok Gmanb jelenést
#200210 Zeroo93 2008. április. 08. 13:53
Zeroo93
#200207 :: krisz113 (2008. április. 08. 13:42)
hát, szerintem az egész vége hogy kiderűl Gman a konkrét gonosz, ő küldte a kombinokat, (erre van is utalás az EP2ben, amikor beszélünk Eli-vel) a lényeg, hogy biztosan megfogunk lepődni, viszont van egy kérdésem HOL VAN BARNEI (lehet hogy Y-os, bocs) nem elöttünk indúlt a vonattal a fehér erdőbe? akkor hol van?
G-MAN Alyx fejébe mondta: (mikor a petőfi-alienek meggyóítják)



Habár én még amikor játszottam az eggyel hülye voltam megjegezni a sztorit hisz akkor nemnagyon az érdekelt, hanem hogy besz*rjak, 1x-2x sikerült D, ebből értetődik, hogy én nem tudom . Az biztos, hogy fejlesztői kommentárokat hallgatva elég sok dologra felnyitják a szemünket. Például az egyik mappen meglehetett figyelni, hogy G-MAN nyomonkövet minket, hisz ott volt valahol a \"zombi-parkban.
Én kifejezetten szeretek az ilyesmi sztorikon agyalni, hogy mi lesz a Happy-end, vagy a szomrú END .
#199038 raikoh 2008. április. 04. 18:41
raikoh
a klasszikus lesz,valahogy el kell majd menekülnünk az erdőböl,majd eljutni arra a bizonyos hajóra,ott tönkre tenni mindent,majd onnan megint valaho tovább menekülni ,de az se biztos ,hogy ez belefér egy epizódba,meglehet az is ,hogy eljutunk a hajóra-és vége.Majd jön a nagy bejelentés-Half Life 3
The games have changed, or gamers ?
#199030 krisz113 2008. április. 04. 18:24
krisz113
#195626 :: krisz113 (2008. március. 27. 15:26)
hát igen, tulajdonképpen, ezek csak ojan pár megás cuccok, sokkal jobb mintha fent lenne a HL2 meg a CSs egyben, bár ez azt is hordja magával, hogy HL2 nélkül nem megy, ezért használom inkább a HL2DM,CSs pakkot
m... valaki, ébreszzük fel a rovatot, ti mit gondoltok, mi lesz az EP3 eleje, vége, történrte?
#195626 krisz113 2008. március. 27. 15:26
krisz113
#195293 :: Tojglee (2008. március. 26. 16:39)
58 mega? Végül is... A skinek/textúrák, a mapok, a játékmódok kódja, ez mind a kisebbik rész magához az engine-hez képest.
hát igen, tulajdonképpen, ezek csak ojan pár megás cuccok, sokkal jobb mintha fent lenne a HL2 meg a CSs egyben, bár ez azt is hordja magával, hogy HL2 nélkül nem megy, ezért használom inkább a HL2DM,CSs pakkot
#195293 Tojglee 2008. március. 26. 16:39
Tojglee
58 mega? Végül is... A skinek/textúrák, a mapok, a játékmódok kódja, ez mind a kisebbik rész magához az engine-hez képest.
#195123 krisz113 2008. március. 26. 12:44
krisz113
#194162 :: Tojglee (2008. március. 24. 01:46)
Az első Counter-Strike valóban a HL1 egyik modjának indult, de ma már külön játéknak tekitendő.
az én HL2mhöz (még az első kiadású, szóval nem az OBs verzióméban) telepíthető a css, és csak 58MB, mert ugye a HL2 is ugyanazt a source motort használja
#194162 Tojglee 2008. március. 24. 01:46
Tojglee
Az első Counter-Strike valóban a HL1 egyik modjának indult, de ma már külön játéknak tekitendő.
#193640 Tojglee 2008. március. 22. 13:18
Tojglee
Igen, a probléma abban nyilvánul meg, hogy ez a Counter-Strike Source egyik modja, nem a HL2-é...
#193586 oblivion avatarja 2008. március. 22. 11:20
oblivion avatarja
honan lehet leszedni a hl hez ezt a modot?
vagy roszul tudom hogy ez egy hl mod?
#192820 Tojglee 2008. március. 20. 15:21
Tojglee
Szerintem az ugrások leprogramozására lehettek büszkék, mert azt mondjuk tudják a kis szemetek...
#192576 sleazy 2008. március. 19. 18:34
sleazy
#192553 :: laceszgamer (2008. március. 19. 18:01)
Most vittem ki az Episode One-t kommentár módban magyaritással! Nem semmi mennyi mindenre gondoltak tudatosan a fejlesztők...
Nekem is tetszik a kommentár mód, mindegyiknél végigvittem úgyis. A HL2-ben viszont egy dolog megmaradt:: nagyon büszkék voltak az MI-kre és pl. onnan tudtam meg, hogy lett volna valami idegen bérgyilkos ellenfél is, de aztán kivették a játékból. Az MI-jét viszont nem akarták, mert sokat szaroztak vele, ezért az MI-hez készítettek karaktert. És most jön a lényeg: ez az ellenfél lett a fast zombie. Mondom "MI A F**Z VAAN?" A fast zombie nyílegyenesen jön feléd semmi, de tényleg semmi helyzet kihasználása sincs, csak ami a scriptekből van. És ezt az MI-t nem akarták kidobni .
#192553 laceszgamer 2008. március. 19. 18:01
laceszgamer
#192537 :: Tojglee (2008. március. 19. 17:34)
Barney másik vonaton hagyta el City 17-et, úgyhogy jól elkeveredett Gordontól. Remélhetőleg viszontlátjuk még.
Most vittem ki az Episode One-t kommentár módban magyaritással! Nem semmi mennyi mindenre gondoltak tudatosan a fejlesztők...
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#192537 Tojglee 2008. március. 19. 17:34
Tojglee
Barney másik vonaton hagyta el City 17-et, úgyhogy jól elkeveredett Gordontól. Remélhetőleg viszontlátjuk még.