AeternoBlade 2 teszt
Erős a gyanúm, hogy az AeternoBlade első részére nem sokan emlékeznek, emellett pedig egyből élek azzal a jóslattal is, hogy sajna a folytatására sem sokkal többen fognak.
Erős a gyanúm, hogy az AeternoBlade első részére nem sokan emlékeznek, emellett pedig egyből élek azzal a jóslattal is, hogy sajna a folytatására sem sokkal többen fognak.
Hat évvel a megjelenése után kapta meg második legnagyobb bővítményét az Arma 3. A katonai szimulátorok rajongói ezúttal egy teljesen új ellenséggel kell, hogy szembenézzenek, akik nem az öreg kontinensről, hanem egyenesen egy másik galaxisból érkeztek.
Szinte egyik pillanatról a másikra került bejelentésre, majd meg is jelent, ami ritkán jelent jót, bár a trailerek színes és szagos Zelda-kalandot ígértek.
A Dragon Quest Builders 2 megmutatja, milyen lenne a manapság reneszánszát élő Minecraft akkor, ha egy tipikus, lineáris videojátékot készítenének belőle, ami egy kis történetekkel és kidolgozott karakterekkel benépesített világban játszódik, sokkal jobb grafikával.
Szuda „Suda51” Góicsi karrierje során számos fergetegesen furcsa alkotással lepte már meg a játékosokat, és szerencsére a No More Heroes-sorozat új mellékepizódja elkészítésekor sem fogta vissza magát. Travis Touchdown visszatért, és stílusosabb, mint valaha!
A Deliver Us the Moon tulajdonképpen nem új játék, legalábbis abban az értelemben nem, hogy közel teljes egészében elérhető már egy éve. Csak hiányzott a vége. A független fejlesztőcsapat a Wired Production segítségével tudták befejezni a várakozással övezett játékot.
2009 óta eltelt tíz év, az akkori Ghostbusters játék pedig még most is releváns tud lenni. Persze ez leginkább a remek licenchasználatnak, mintsem a forradalmi akció-kaland formulának köszönhető. Teszteltük az újrakevert változatot.
A jó öreg Blazko nyugdíjba vonult, de legalábbis eltűnt, hogy a Wolfenstein egy újabb mellékág erejéig visszatérhessen a köztudatba, ám ez a nácivadászat egy kicsit más, mint az eddigiek. Fele áron kínált majdnem fele tartalom, de a karakterek száma már duplázva van, ahogy a játékosoké is.
2010-ben megszületett, hamvában holt ötletként okozva csalódást mindenkinek, majd négy évvel később újraszületett, mint a főnix, melynek háborús tüzében azóta is teljes kontinensek égnek. A Final Fantasy 14: A Realm Reborn újabb kiegészítővel bővülve teljesíti be sorsát, amely a siker útján vezeti tovább a Square MMO-ját.
Tíz évvel a – túlzás nélkül – legendásnak mondható Marvel: Ultimate Alliance 2 megjelenése után a Nintendo lépett egy merészet, és a népszerű sorozat jogait bezsákolva előrukkolt a harmadik résszel, ami kizárólag a gyártó hibrid konzoljára érhető el. A Team Ninja alkotása folytatja az elődök hagyományait, tesztünkből pedig kiderül, hogy a szuperhősös csetepaté mennyire állja meg a helyét.
Konzolon buszozni még soha nem volt ilyen jó – és ez szó szerint értendő, hiszen lehetőségünk sem volt rá! Jegyeket előkészíteni, felszállás az első ajtón!
Nagy kerekű autószörnyek volánja mögé ültünk, majd ugratón, kerítésen, autóroncson, sivatagi dűnéken, stadionokon és hepehupás virágmezőkön át hajtottunk az aranyéremért. De vajon mennyire volt jó ez nekünk? Teszteltük a hiánypótló Monster Jamet.
Ha szeretted a Harmadik műszakot, odáig voltál a Southlandért, vagy épp aktív követője vagy a Magyar Rendőrség Twitter-fiókjának, akkor jó oldalon jársz, a Patrol Dutyban ugyanis minden eszközt megkapsz a rendfenntartáshoz. Már persze, ha nem szerelsz le rögvest az első nap a rengeteg bug miatt...
Megint eltelt egy év. Az évente megjelenő sportjátékok műfaját sokan már inkább egy fix szolgáltatás bővítéseként képzelik el, de természetesen nem mindenki gondolja így. A Milestone idén is ragaszkodik a MotoGP-licenc kimaxolásához. Az utóbbi kifejezés azonban nem véletlen.
A Dragon Quest-sorozat mára egy intézménnyé vált – a név az elmúlt évtizedek alatt a Final Fantasy-széria mellett bőven odafért a JRPG-k trónusára. A XI-ik epizód is királyi minőségben pompázott a megjelenésekor, a mostani Switch kiadás viszont minden szempontból felülmúlja az átlag portokkal szemben támasztott elvárásainkat…
Nem hittük el, hogy sikerülhet: sok csúszás és hitegetés után megjelent a Bloodstained, amely a klasszikus Castlevania-formulát idézi meg az eredeti fejlesztővel, gótikus horrorhangulattal és a retró iránti szerelemmel. Elő az ostorral, vesszenek a démonok!
A robotvilágban játszódó SteamWorld-saga újabb taggal bővült, és ahogy a címből is sejthető, ismét más műfajban és környezetben próbálja ki magát a készítők csapata: ezúttal egy könnyedebb, steampunk fantasy kaland-szerepjátékkal készültek, kártyás beütésekkel.
Már megint egy átlagos nap a nagyvárosban, avagy forgalmi dugó és hőség. Ja, elfelejtettem mondani, hogy ez nem Budapest, hanem a Külső Szféra, szóval van itt még két hatvan tonnás mech, ami egymást püföli a központi sugárút kellős közepén. Már nem is tűnik olyan rossznak a Teréz körúti helyzet, ugye?
A Yakuza-sorozat alkotói félig elszakadtak a korábban bevált recepttől, és a már ismert, képzeletbeli város, Kamurocho utcáira egy új főhőst álmodtak meg, aki részben jakuza, részben ügyvéd, részben detektív, de minden helyzetben arany szíve van.
Peachet ezúttal ugyan nem rabolták el, de Mariónak most is hatalmas feladat zúdul a nyakába: újraépítheti a hercegnő kastélyát, vagy épp létrehozhat saját mikrouniverzumokat. Hatalmas újításokkal tért vissza a Super Mario-készítő!
A Steel Division volt az egyik legelborultabb 2. világháborús móka, tökéletes modellezett pályákkal, akkurátusan lemásolt hadieszközökkel, ahol fél óra után már merőlegesen spriccel a verejték az ember homlokából. És igen, a folytatás sem adta alább…
Végre eljött az év azon szakasza, amikor megindul a játékiparban az információdömping. Május végén volt a Computex, június elején lezajlott az E3, ráadásul a megjelenések terén sem panaszkodhatunk. Például a Zenimax is bejelentkezett egy újabb ESO-kiegészítővel.
A SpellForce-széria minden része tartalmas kiegészítőkkel bővült a megjelenés után. Ezek a hagyományos, néha teljes játékkal felérő addíciók mára már ritkaságnak számítanak, a Grimlore Games azonban nem adott lejjebb a minőségből, fejlesztői egy méretes, alapjáték nélkül is működő csomagot raktak össze.
Az SCS Software nem teketóriázik. Idén is kettő darab területbővítés érkezik a virtuális kamionosok számítógépeire, hogy garantáltan ne unatkozzanak. A soron következő American Truck Simulator-állomás a gyönyörű Washington állam.